之所以能降成本控制的如此低,是因为他们放弃了原本计划的开放世界设计,转而将JRPG元素调整优化,同时也将地图进行了“微缩设计”,才使得成本被控制在很小的范围。
上一篇: 英雄联盟设计师:海克斯大乱斗将无需必带闪现
下一篇: Ame:xg换人以后没什么调整感觉选手之间配合跟沟通可能有点烂!